c++ - std::equal_range 与 lambda
全部标签 我最近分析了一段用VS2005编译的旧代码,因为在“调试”(无优化)和“发布”(/O2/Oi/Ot选项)编译中存在不同的数值行为。(简化的)代码如下所示:voidf(doublex1,doubley1,doublex2,doubley2){doublea1,a2,d;a1=atan2(y1,x1);a2=atan2(y2,x2);d=a1-a2;if(d==0.0){//NOTE:Iknowthat==onrealsis"evil"!printf("EQUAL!\n");}函数f如果使用相同的值对调用(例如f(1,2,1,2)),则预计会打印“EQUAL”,但这并不总是发生在“发布”中
问题:是否有自动进行结构打包的方法?背景:Structurepacking对于降低某些基本数据的内存成本非常有用。基本上,这是通过重新排序内部数据来实现最小内存成本的技巧。我的问题是有没有一种自动方法可以做到这一点?比如我这里有一个structFoo(假设32bit)structFoo{charflag;char*p;shortnumber;};经过自动检查(是否为脚本,是否为native),我应该得到Foo的内存优化版本,即:structFoo{char*p;shortnumber;charflag;};这只是一个玩具示例。考虑下面更困难的情况,手动重新排序将是一项相当大的工作。结构
为了从std::vector中移除一个迭代器,我可以做这两件事:std::vector&vec=myNumbers;//useshorternamevec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),number_in),vec.end());或者我可以这样做:autoit=find(vec.begin(),vec.end(),number_in);vec.erase(it);我猜第二种更直观,但哪个更快?编辑:vector中的元素是唯一的,我们不必担心一次删除多个元素。 最佳答案 第一个保证正确
我有一个std::thread函数调用fopen将一个大文件加载到一个数组中:voidloadfile(char*fname,char*fbuffer,longfsize){FILE*fp=fopen(fname,"rb");fread(fbuffer,1,fsize,fp);flose(fp);}调用者:std::threadloader(loadfile,fname,fbuffer,fsize);loader.detach();在某些时候,我的程序中的某些东西想要停止读取该文件并请求另一个文件。问题是当我删除fbuffer指针时,loader线程仍在运行,我得到了一个引发异常的竞争
我正在尝试将我的代码从Linux移植到Windows。但是,对于VisualStudio,我的代码因以下错误而崩溃:MicrosoftC++exception:std::bad_function_callatmemorylocation这是我的代码:#includeclassFoo{public:Foo(int):m_deleter{[](){}}{}Foo(constFoo&)=delete;Foo(Foo&&)=default;Foo&operator=(constFoo&)=delete;Foo&operator=(Foo&&)=default;~Foo(){m_deleter(
我碰巧在FDKAAC音频编解码器中看到quantSpec[(1024)]。它是用C、C++编写的。括号是什么意思?是不是和quantSpec[1024]一样? 最佳答案 没有任何意义,它们完全一样。 关于c++-括号中的C数组索引,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29068393/
那么,出于好奇,为什么EOF没有定义命名空间?为什么不是::EOF或std::EOF?#includewhile(std::scanf("%s",someStr)!=::EOF);//nopewhile(std::scanf("%s",someStr)!=std::EOF);//nopewhile(std::scanf("%s",someStr)!=EOF);//herewego 最佳答案 EOF是中定义的预处理器宏(在C头文件中也可用于C++)。预处理器宏在源代码实际编译之前对源代码进行文本替换。因此,预处理器宏不是可以出现在任何
我在阅读有关封装多态性的文章时遇到了一段这样的代码:templatestructModel:Concept{Model(Timpl):mImpl(std::forward(impl)){}virtualConcept*clone()constoverride{returnnewModel(mImpl)}virtualvoidoperator(constLogMessage::Meta&meta,conststd::string&message)override{mImpl(meta,message);}TmImpl;};在模型构造函数中转发impl有什么意义?如果按值传递参数,转发参数
我有一个类型定义:typedefS32(iMyDataClass1::*getDataFunction_t)(void);和类型:structfunctionMap_t{std::vectorpDataFunctionTable;structdataRequestor_tdataRequestor;};然后我有一个成员变量:functionMap_tFnMap1;然后我在成员初始值设定项列表中设置:myClass::myClass():FnMap1({{&iMyDataClass1::getData1,&iMyDataClass1::getData2,&iMyDataClass1::g
此C++代码使用VS2012成功编译但在运行时崩溃:#include#includevoidf(){std::coutfilter(get_f());//crashhere!!!return0;}如果我们将get_f更改为:autoget_f=[](){returnf;};然后程序运行没有崩溃。是这段代码的问题还是编译器/标准库的bug?我没有使用较新版本的VisualStudio进行测试。 最佳答案 在我看来,这像是标准库(或可能是编译器)的问题。使用VS2013,它可以毫无问题地编译和运行。如果我们添加代码来调用同样运行的fil